Vampiros

 

Vampiros 

Somente até agora para Liliana Desalvo e Aurélius  que tem Especialização em Vampiros

Existem diversas Linhagens de Vampiros,  cada uma tem suas restrições e poderes, mas a de sua mentora é a Europeia 

Vampiros vivem em 3 tipos porém as três se escondem da maior parte da humanidade 

Sociedades Secretas - São democraticamente eleitos vivem nos países democráticos 

Monarquias Secretas - Vivem nas monarquias humanas 

Independentes - Livres de Hierarquia, mas não sabem feitiçaria e nessa linhagem não sabem fazer Magia de Sangue 

Selvagens - Vivem matando humanos e não se importam em coexistir com a humanidade 


O Que se sabe até agora ?

Vrykolakas (Linhagem Europeia)
No ano 125 Antes de Cristo, um poderoso feiticeiro que daria o nome de sua espécie fez um pacto para se transformar em um ser imortal, ele inicialmente foi transformado em um servo, porém usando feitiçaria conseguiu se livrar da servitude eterna 

Mas  ganhou uma maldição por esse ato, que iria aos poucos quando ficasse mais poderoso se transformar em um monstro e ter inúmeras desvantagens por ter rompido o pacto, inicialmente ficam mais atraentes depois quando vai ficando mais poderosos sua aparência se deteriora 

Esses vampiros foram o que deram origem a maior parte do mito dos  vampiros europeus 

Todo o lugar que o povo europeu foi eles foram juntos na mesma proporção

Viviam todos  na mesma estrutura das monarquias antigas e exigem de todos que não revelem sua verdadeira natureza, cada grande região de um país ou um grande estado é considerado um principado e cada país um reino

Depois surgiu  a Sociedade de Vrykolakas, onde Vampiros desta linhagem vivem em uma Sociedade Secreta influenciando o mundo pelas sombras, ao invés do critério da linhagem e poder como nas versões monarquistas

Esses vampiros votam seus líderes por competência e meritocracia, essa sociedade tem bastante influência com os governos democráticos mortais, não atuando pela força mas sim pela influência indireta ou corrupção 

Já que a Nova Ordem Mundial ( Linhagem Amerixans ) controla diretamente diversos países 


( Forma Final)

Vrykolakas sumiu no ano 400 depois de Cristo, mesmo assim ele ainda é considerado o rei de toda sua espécie, se alguém fizer o ritual de se tornar um alfa terá as imunidades dele ( esse ritual porém é desconhecido exceto pelo atual rei dos Vampiros da Inglaterra)

O seu status na Ordem lhe dá vantagens de imunidade,  mas também sua forma verdadeira vai se deteriorando, porém podem mudar sua aparência física escondendo sua verdadeira aparência 

Um regente ou um alfa tem aparência 0 ou completamente monstruosa, porém todos podem ter acesso a poderes de metamorfose além de quanto mais  perde sua sanidade 

Quanto mais poderoso mais ficará poderoso ou andara no dia, chegando ao ponto de poder usar seus poderes de forma reduzida durante o dia 

Nessa linhagem podem voar e falar com morcegos 

Restrições 
- Quanto mais monstruoso em sua verdadeira aparência menos o sol o afeta e mais pode usar seus poderes durante o dia 
- Não pode entrar em Solo Sagrado ( Igrejas e Cemitérios)
- Não pode entrar em casas de Judeus ou Cristãos a não ser que sejam convidados ou que seja um local público, caso o convite seja retirado começa a pegar fogo 
-Danos de fé verdadeira são dobrados 
- Mortais devotos dão dano e efeitos  de fé verdadeira 1  nessa linhagem  
- vampiros jovens adormecer no dia e não podem usar seus poderes no dia, porém vampiros de qualquer idade durante o dia são obrigados a revelar sua verdadeira forma e não podem mudar  

Servos
São mortais que se alimentam de sangue de um vampiro, em troca enquanto consumirem sangue de vampiro não envelhecem, tem as capacidades básicas físicas de um vampiro, mas não tem seus poderes especiais ou a capacidade especial de sua linhagem, mas passam como se fossem mortais comuns para a maioria dos seres, o preço é que tem uma lealdade inquebrável ao vampiro cujo sangue bebeu, também herdam parte da personalidade e capacidade do vampiro que o converteu em servo  

Poderes iniciais porém podem possuir outros - Força, Vigor, velocidade, Metamorfose, Magia de Sangue

Pontos fracos - 
Luz do sol os mata na hora, símbolo de qualquer religião usados por devotos os repelem, não podem entrar em solo consagrado por qualquer religião, dormem durante o dia
Qualquer  coisa que tenha sido consagrada por um sacerdote de uma religião ou homem de fé da tipo de dano elevado se for usado como arma, 
Decapitações  os matam na hora e viram pó
Coração perfurado o paralisa até que o perfurou seja retirado,
Perdem um ponto de humanidade  por década, que podem recuperar com ações de bondade ou transformando pessoas ( essa última parte os jovens não conseguem fazer )

  

Vampiros Ambrogios

Origem grega

Um dos relatos mais antigos de vampirismo na mitologia se deve a bacco ou Dionísio, mas Ambrósio é a lenda mais marcante 

Ambrósio 

Tanto na mitologia grega, quando nas escrituras de delfos ele aparece 

Antes da ambrosia ser chamada assim, ela era conhecida apenas como a fruta ou planta dos deuses, ela podia envenenar e até matar qualquer um com sangue divino, se qualquer arma fosse banhada com ela se torna a fatal até para os deuses, porém ela dava ao mortal a capacidade de ser imortal tendo os mesmos pontos fraco dos deuses olimpianos, que eram a única forma de matá-lo, ele se regenerava como uma pessoa comum e podia ficar cego e etc, mas não pegava doença comuns e poderia ser reconhecido pelos deuses e virar um Deus 

Ambrósio era um comerciante e trocava informação por dinheiro, usando segredos como um ladino por isso era devoto de Hermes, ele buscava pela fruta dos deuses que viria a ter um nome em sua homenagem 

Ambrogio era um homem italiano normal que foi ver o Oráculo de Delfos. 

Quando ele viu o Oráculo, o que ela disse a Ambrogio sobre o sangue e a lua, o jovem ficou confuso, então ele esperou até de manhã para vê-la novamente. 

Quando ele viu o Oráculo e as belas donzelas novamente, Ambrogio notou que uma das donzelas era a deusa Titã Selene, por quem ele se apaixonou, mas o que Ambrogio não sabia era que o deus sol Apolo também estava apaixonado por Selene.  

Quando Apolo descobriu, ele não queria que Selene se apaixonasse pelo humano, então ele colocou uma maldição nele para que ele nunca pudesse andar por aí na luz do dia. 

Ambrogio ainda amava Selene e sabia que, como ela era uma deusa e ele era mortal, ela viveria e morreria, então ele foi para o submundo buscando se encontrar com Hades. 

Ele fez um acordo para Hades ficar com sua alma enquanto seu corpo ainda vivesse na Terra. 

Hades aceitou o acordo de Ambrogio; se pudesse roubar o arco e as flechas de prata de Ártemis, ele o tornaria imortal. 

Ambrogio concordou, ele foi até Ártemis pedindo para se juntar ao seu grupo de caçadores; ela confiou nele e deixou o homem se juntar aos seus seguidores. Ambrogio tentou pegar o arco e as flechas, mas Ártemis o pegou e ficou brava por ele ter mentido para ela, então ela lançou uma maldição sobre ele, fazendo com que o arco e as flechas de prata dessem a Ambrogio uma reação alérgica ardente e até pudesse matá-lo 

Temendo a ira da deusa da caça, Ambrogio se desculpou e pediu para ser perdoado. 

Ela só o perdoaria se ele provasse sua lealdade a ela.  Ambrogio prometeu provar sua confiança a ela, mas como todos os seus seguidores, ele nunca deveria se apaixonar ou se casar como todos os seus caçadores. Isso significava que Ambrogio nunca poderia ficar com Selene, mas ele concordou. 

Ártemis decidiu transformá-lo em um caçador quase tão grande quanto ela.

Como a deusa da natureza, ela deu a ele muitas habilidades aprimoradas quase tão grandes quanto as habilidades dela.

Seus sentidos, força e velocidade para combinar com muitas das habilidades que os animais têm. 

Ele até recebeu presas e garras longas como muitos animais. 

Ártemis até lhe deu o poder de curar, tornando-o melhor do que todos os outros caçadores. 

Mas com todos os seus novos poderes, 

Ambrogio ainda parecia humano. Ártemis deu a ele o poder de mudar, assim como os próprios deuses; a deusa da caça poderia se transformar em um cervo; ela deu a ele o poder de se transformar em um morcego, tornando-o mais parecido com um animal.  

Embora Ambrogio tenha sido instruído a nunca se apaixonar, ele ainda tinha sentimentos por Selene. Ambrogio se tornou um dos maiores caçadores de Ártemis e, como ele provou sua lealdade a ela, ela lhe deu seu arco e flechas de prata, permitindo que Ambrogio os levasse para Hades. 

Quando Ambrogio retornou ao submundo, Hades manteve sua promessa e levou a alma de Ambrogio, agora que ele era imortal, Ambrogio poderia finalmente estar com Selene. 

No entanto, ele aprendeu uma coisa terrível quando a viu novamente, ele descobriu que Apolo puniu e amaldiçoou Selene também, ela agora era mortal e estava morrendo.  

Ambrogio a levou para Ártemis, a deusa da natureza, que decidiu ajudar, embora Ambrogio não devesse estar apaixonado. 

Ártemis disse a ele que para salvar Selene ele tinha que fazê-la igual a ele. 

Depois de se tornar uma vampira e abandonar sua forma mortal, Ártemis a levou para a lua e restaurou a divindade de Selene. 

Mas com Ambrogio na Terra e Selene na Lua, os dois não podiam ficar juntos. Porque ele fez uma promessa a Ártemis, Ambrogio nunca se casou, ele nunca amou ninguém além de Selene. Embora ele tenha criado muitos outros vampiros como ele e Selene.

Depois de morder muitas pessoas e transformá-las, Ambrogio e Selene os chamaram de seus filhos. Ambrogio usa a saliva venenosa que Ártemis lhe deu para salvar Selene e transformar outros em vampiros enquanto Selene brilha o luar sobre seus filhos para vigiá-los. 

Os filhos de Ambrogio e Selene ganharam todos os poderes de seus pais; força aprimorada, sentidos, velocidade, a capacidade de curar, saliva venenosa vampírica, se transformar em um morcego e não ter alma. 

Outra habilidade que os vampiros ganharam foi um vírus em seu sangue que não tem efeito sobre os vampiros, mas qualquer humano que beba seu sangue se torna igual a eles. 

Os outros vampiros não só ganham as habilidades de Ambrogio e Selene, mas também seus efeitos colaterais, como sua fraqueza à luz do sol e à prata. 

Como Ambrogio é um cadáver ambulante sem alma, a maioria dos vampiros não tem alma e com Selene sendo um espírito separado de seu corpo mortal morto, outros vampiros ganharam a habilidade de transformar o que resta de suas almas em uma forma de névoa.  

Como Selene e Ambrogio nunca poderiam ficar juntos, a deusa titã da lua se apaixonou por outros seres. Embora ela tenha tido outros amantes, de Endymion a Zeus e alguns outros, Selene ainda cuida de Ambrogio e de todos os vampiros

Poderes 

Os poderes de Ambrogio vieram das maldições mágicas colocadas sobre ele pelos deuses gregos Apolo, Ártemis e Hades. 

Ambrogio foi capaz de passar esses poderes através de sua mordida e sangue.  

Mordida: 

Ártemis deu a Ambrogio a habilidade de transferir suas habilidades através de sua saliva. 

Sua saliva é injetada na corrente sanguínea, o que causa mudanças na pessoa afetada por ela, porém não funciona se for se linhagem nobre ( que na cultura grega a maioria dos Reis tem sangue de deuses apesar de não o suficiente para ser um)

Super Força: Ártemis tornou Ambrogio incrivelmente forte. Ela deu a ele força suficiente que era quase tão grande quanto a dela.

Super Velocidade: Artemis fez Ambrogio incrivelmente rápido. A velocidade dele quase se equiparava à dela. 

Super Sentidos: Os sentidos aprimorados de Ártemis permitem que Ambrogio tenha ótima visão, audição, olfato e paladar. 

Super Visão: Ártemis deu a Ambrogio uma visão aguçada quase tão grande quanto a dela. Enquanto seu irmão Apolo fez a visão de Ambrogio ficar sensível à luz ofuscante do sol. 

Imortalidade: Hades levou a alma de Ambrogio para o submundo; no entanto, em vez de morrer, Ambrogio se tornou um imortal morto-vivo, tornando-o um cadáver vivo sem alma. 

Sangue: Ártemis usou seus poderes para infectar o sangue de Ambrogio. 

Esta doença, vírus ou infecção que faz de Ambrogio um vampiro pode ser transferida para outra pessoa através de seu sangue

Fraquezas 

As fraquezas de Ambrogio vinham dos poderes mágicos divinos de Apolo e sua irmã gêmea Ártemis, que lançaram maldições sobre ele.  

Luz solar: Apolo fez com que Ambrogio nunca mais pudesse andar na luz do sol. 

Embora a luz do sol não possa matar Ambrogio e outros vampiros, ela é prejudicial à pele e aos olhos sensíveis deles. 

Prata: Ártemis lançou uma maldição sobre Ambrogio, fazendo com que ele não pudesse tocar em prata, caso fosse atacado com prata seria mais letal do que uma arma comum contra ele 

Ela lhe deu uma reação alérgica que causa dor ardente 

Ferimentos normais podem matar ele como poderiam matar pessoas normais, assim como decapitação ou perfurar o coração 

Djinn

Não se sabe muito bem a origem dos Djinn, o que se sabe é que surgiram cerca de 12 mil anos na região do Oriente Médio, podendo ser fruto de magia ou feitiçaria, porem inicialmente foram cultuados como deuses menores 

Nos tempos pre islâmicos eram vistos como seres guardiões apenas inferiores aos deuses, famílias nobres lhe serviam em troca de proteção ou ajuda

Depois do surgimento do Islamismo, foram vistos como seres abaixo dos anjos em escala de poder e abaixo dos humanos em escala de importância, além descerem caçados 

Apesar  de muitos até mesmo se converterem e até servirem ao islamismo, pela tradição islâmica eles como todos serem sobrenaturais exceção dos anjos devem ser caçados, por isso tiveram normalmente que viver no submundo da sociedade humana, normalmente comandando organizações criminosas e terroristas da região do oriente médio 

Pelo fato de poderem se reproduzir apenas com outros Djinns ou de sua linhagem. se estabeleceram em clãs ( conjuntos unificados de família) e sua sociedade é muito integrada, clãs podem fazer alianças em formas de casamentos arranjados 

Características 

- Djinn somente podem se reproduzir com outros de sua espécie ou linhagem, por isso sua aparecia e de alguém cuja etnia surgiu no oriente médio 

- Djinn podem viver como humanos e se alimentarem de comida comum e etc, porém a contida comum tira apenas 1 ponto de fome e se ficarem sem pontos de sangue não podem usar seus poderes 

- Djinn ao se alimentar do sangue de seres humanos ou seres sobrenaturais mortais ,  um Djinn que se alimenta todos os dias irá aparentar ter metade da idade que realmente tem e terá o dobro da espectativa de vida humana, um que não fizer isso irá ter a aparência de sua idade e viver o que um humano normal viveria 

- Caso o Djinn se alimente de seres sobrenaturais imortais ele não vai envelhecer aquele dia que se alimentou desse tipo de sangue, sangue de seres divinos ou seres divinos possuindo corpos mortais lhe deixam se envelhecer por um mês

Fraquezas 

Djinn são vistos com desconfiança pelos outros seres sobrenaturais, pelo fato de poderem se alimentar de seres sobrenaturais constantemente para serem imortais

Os Jogadores não descobriram nenhuma outra fraqueza

Poderes 

- Magia do Sangue 

Pode fazer magia gastando os pontos que seriam usados em energia mística de sangue, além de gastar 1 ponto por dia para não envelhecerem uma semana 

Os Jogadores não descobriram nenhum outro poder 






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