Modelo de Ficha
Imagem do Personagem
Nome do Jogador
Nome do Personagem
Nascimento
Idade
Natureza e Comportamento
Atributos
Atributos Fisicos - Força, Destreza, Vigor
ESociais - Aparência, Carisma, Manipulação
Mentais - Percepção, Inteligência, Raciocínio
Confira Todas as Habilidades e extras aqui
Habilidades -todas as habilidades são explicadas no post sobre elas ( inclusive extras ) e suas restrições estão na criação de personagem, além é claro do livro do tipo do personagem
Talentos - Prontidão, Esportes, briga, Esquiva, empatia, expressão, intimidação, liderança, segurança , lábia, navegação, condução, Reparos improvisados
Pericias - empatia com animais, Herbalismo, Pilotagem, Etiqueta , armas de fogo, armas brancas, Atuação, segurança, sobrevivência, Meditação, tecnologia, Furividade, Musica ( Perfomance)
Conhecimentos - Acadêmicos, aviação, Engenharia Militar, Finanças, Investigação, Direito, Linguas, Medicina, Politica, Ciencia, Ocultismo, Sabedoria Popular, Estratégia Militar
Obs - Somente se tiver uma especialização poderá saber da existência da criatura que tem essa especialização
Confira Sobre Antecedentes aqui
Antecedentes Basico 5 pontos - Nenhum personagem na criação de personagem pode ter nenhum antecedente maior do que 5
Força de Vontade - Coragem + PB utilizado
Humanidade - Conciencia + Auto Controle
Qualidades e Defeitos - 7 pontos em defeitos -
Pontos de Bônus -
Custo Criação de Personagem-
Atributo – 5 pontos de bônus por ponto
Habilidade – 2 pontos de bônus por ponto
Antecedentes – 1 ponto de bônus por ponto
Força de Vontade – 1 ponto de bônus por ponto
Confira Qualidades para mortais aqui
Qualidades – custo variado (cada qualidade tem seu custo diferente)
Equipamentos
Personagens podem normalmente carregar itens de diferentes tamanhos de ocultação de acordo com sua roupa, normalmente todos itens pequenos
Historia - Sua historia além de contar o básico sobre o personagem deve explicar seus antecedentes e características especiais dele

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